Accueil › Algorithmique et programmation › Variables et affectations
En programmation, une variable est une « boîte » qui mémorise une valeur. L'affectation y range un nouveau contenu.
Clique sur « Pas suivant » : chaque affectation modifie la valeur de x, affichée en direct.
x = —
Énoncé. On exécute : x ← 5 ; x ← x × 2 ; x ← x + 3. Que vaut x à la fin ?
La variable-boîte et la flèche d'affectation (←) sont les bases. Point délicat : x ← x + 3 « lit puis réécrit » x. Le pas à pas rend visible cette mise à jour.
Programme : cycle 4, classe de 5e, nouveau programme. BO n°10 du 05/03/2026 · education.gouv.fr