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Algorithmique et programmation · 5e

Les variables

En programmation, une variable est une « boîte » qui mémorise une valeur. L'affectation y range un nouveau contenu.

Cours Mémoriser une valeur

Une variable porte un nom (x, score…) et contient une valeur.
L'affectation x ← 5 range 5 dans x. Plus tard, x ← x + 3 remplace le contenu par l'ancien plus 3.

Manipuler Exécute pas à pas

Clique sur « Pas suivant » : chaque affectation modifie la valeur de x, affichée en direct.

x =

Exemple Suivre les affectations

Énoncé. On exécute : x ← 5 ; x ← x × 2 ; x ← x + 3. Que vaut x à la fin ?

  1. x ← 5 : x vaut 5.
  2. x ← x × 2 : x vaut 10.
  3. x ← x + 3 : x vaut 13.

Exercices À toi de jouer

👪 Coin parent

La variable-boîte et la flèche d'affectation (←) sont les bases. Point délicat : x ← x + 3 « lit puis réécrit » x. Le pas à pas rend visible cette mise à jour.

Programme : cycle 4, classe de 5e, nouveau programme. BO n°10 du 05/03/2026 · education.gouv.fr