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Algorithmique et programmation · 3e

Conditions et programmes

Une condition exécute des instructions selon qu'un test est vrai ou faux ; on combine boucles et conditions dans des programmes complets.

Cours Tester et décider

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Une condition « si … alors … sinon … » choisit le bloc à exécuter selon un test (vrai ou faux).
En combinant boucles et conditions, on écrit des programmes qui réagissent à des situations.

Manipuler Programme le robot

Compose un programme (avec répétition) pour amener le robot à l'étoile, puis exécute.

Exemple Tracer un carré

Énoncé. Comment tracer un carré avec une boucle ?

  1. On répète 4 fois le bloc « avancer ; tourner de 90° ».
  2. La boucle évite de tout réécrire.
  3. On obtient les quatre côtés d'un carré.

Exercices À toi de jouer

👪 Coin parent

Synthèse de l'algorithmique du collège : conditions (si … alors … sinon …) combinées aux boucles. Démarche clé à valoriser : tester le programme, observer, corriger.

Programme : cycle 4, programme de 2015 (BO spécial n°11 du 26/11/2015, ajusté 2018/2020), en vigueur en 3e en 2026-2027. Le nouveau programme s'appliquera à la rentrée 2028.